你们知道轴锐这条狗怎么标注此处吗?这里介绍其中一种的标注方法。这槽的深度是四十四点五来控制,表示槽的宽度是十四, 槽的长度也就是两个半圆之间距离最大值这里的三十二就是槽总长度。这个直槽口要弄出来是长什么样的?我来详细讲解怎么把这个直槽口弄出来。点击视图调色板这里先弄一个轴,拖到图纸里, 这里画一个草图,把直草口包布起来,这画的草图已经是选择状态,试图布局,点击剪裁,试图只显示直草口。完成 编辑该仕途剪裁仕途这里无轮廓,要打上钩窝!
今天我们讲四种标注圆弧直槽口尺寸的技巧,第一种方法是直接标注在圆弧的最外侧,标注尺寸并修改尺寸。第二种方法,点击尺寸线,选择这个点移动到最外侧 之后再选择这个尺寸线,把这个点移动到最外侧之后再修改尺寸,这是第二种。第三种方法是我们最终选择圆弧,标注尺寸之后点击确定,再点击引线, 在圆弧条件这一个位置,我们最终选择两个最大,他会自动跳到圆弧的最外侧,之后点击确定之后。第四种方法就是我们在绘制纸槽口的时候,直接在这一个位置添加尺寸线,选择总长度 之后我们绘制这个纸草口,他会自动添加尺寸,之后我们大家可以修改尺寸。关注我主页,有更精彩内容。
大家好,我们今天来画一下这个图,首先新建零件,在前世旧转面上来画一条直线, 然后再画一个半圆,再画一个大的圆,然后下一步再做一条中心线点镜像实体, 要镜像的时期,我们最终选择这条直线,这个圆弧镜像轴,选择这条中心线, 确定剪裁实体,把这块给他剪裁剪掉,我们标注一下尺寸,看一下这个圆的直径是二十九,那半径的话就十四点五, 这个圆的半径是十四,这个距离是八十四,我们让这个圆心和这个点重合,圆心到这个边的距离三十点五。然后 下一步我们最终选择特征拉伸突抬,两侧对称,这是三十五,我们最终选择薄臂特征,这是八确定, 因为这个厚度是八,所以刚才我们是用了一个薄壁特征。下一步我们做两个直槽口,我们在上市集转面上先做一个中心矩形,然后全选勾选一下作为勾到线,然后再勾选一下,这样的话这些线都变成了虚线。 确定,我们下一步选择织草口,以这个点和这个点做一个织草口,标注一下尺寸,这个半径是三。 同样在这边我们也是做一个直槽口,我们让这两个直槽口相等,标注一下尺寸,这个点到这个点的距离是六十五, 这个点到这个点的距离是十六。下一步我们最终选择特征拉伸切除成型,到下一面。确定好下一步我们在又是急转面上,以这条线的终点为圆心,我们做一个圆,标注一下尺寸, 这个圆的半径是十四,直径的话是二十八。然后我们画一条线剪彩实体,把这个半圆给他剪掉,确定下一步我们最终选择特征旋转切除旋转轴就选择这条直线, 给定深度三百六十度,确定还是在右式锯船边上,以这个点为圆心画一个圆,直径是七点五,然后我们做一条中心线, 然后再做一个直槽口,我们让这个点跟这条线重合,这两个线的距离是四,让这个点和这个圆心 重合,然后下一步我们最终选择特征拉伸切除,完全贯穿两者所选轮廓,这我们最终选择这个草图 和这个草图,把这两个草图都选上,确定下一步我们最终选择圆角,要圆角画的项目,我们最终选择这条边线,这条边线,这条边线 还有这条边线给一个三确定,这样的话这个图就完成了。谢谢观看,喜欢的请帮忙点赞!
直讨口的话,这个直径是这个半径是三好,半径是三,这个长度呢是这个三十二, 三十二,然后这个圆,这个圆心和我们这个圆心之间的这个距离啊,你看必须要拉出来这个横向的这个距离啊,是五 好,然后呢这个圆心到我们这个圆之间的距离是十五, 这样我们的两个点是不是就确认了,对不对?好看一下,确认之后好像还没有完全定义啊? 还有无另外的的一些尺寸?三十二,这个圆心到这边是十五,这里嗯,是五十三, 好,这里我们就是什么他这个没有直接说,是吧?我们,但是我们也要知道一下啊,就这条这个直草口应该和我们这个边呢,还有一个平行的一个关系啊,他有一个这个平行的关系,对不对? 这个我们就是他没有说的啊,我们自己靠自己领悟的,对不对?他应该是有一个平行的关系,因为他也没有别的尺寸了,对吧?你这个 别的尺寸你也看不出来,是不是 啊?这一副啊,这一个我们就基本上绘制完成了,自己看一下有没什么需要。嗯,有问题的啊。 好,接着呢,我们就是下一张, 这一张啊,我们就是用的是一个, 嗯,有用到一个阵列啊,就是圆周阵列,之前我们稍微有知道一点,对不对?我们现在这节课呢,我们就是来细说一下啊,就是选择的就是一个圆周阵列啊, 好,这里呢我们的这个圆心点肯定是在我们这个中间啊,并且他这边这一半一半的,你可以只绘制一半,然后给他这个镜像,是吧?也能的啊啊,然后我们还是一样前视基准面草图绘制,先把我们这两个圆给他绘制出来, 先把我们这个外部轮廓给他画。好吧好吧,之后呢我们再来画其他的啊,再来画其他的。好,智能尺寸一下, 里面这个是四十八, 外面的圆是五十八, 四十八,五十八啊啊?中间我们这个等一会再画,我们先把边角这边画完啊,我们可完全就两边一起画,对不对?你也可以只画一边也能的啊,也能的,比如说我们把它大概的一个形状给他绘制出来,先是一个横的,对吧? 一个横的,再一个。嗯,还是直的啊?一个直的,再一个横的,这边断开了啊? 一个圆弧,再是一个直的,再这样 是不是就我们这样的一个形状啊?然后约束一下这个点和我们这一个圆心它是在一个水平啊,一个水平线上,然后这两条线它肯定是一个贡线啊,就是延伸线,并且是一个相等的一个关系,是不是我们这一块就绘制完成 位置完成之后呢,我们再给他这一个修剪一下 啊?修不掉的时候能放大啊,可以放大修是我们这一块就可以了,你可以现在那个也可以。之后啊,八个二一,这里还有个倒角啊。八个二一,那我们就给他直接倒角, 倒圆角啊,倒圆角这个半径呢?就是一啊,我们肯定是这四个, 是不是?嗯,此生成圆角的线段存在什么?这个呢?一般我们直接点试就可以了啊?直接点试啊,是不是我们这里就是八个?确定就这样子修剪好了?好, 接着呢,我们就是来,嗯,可以现在就进行这个镜像,也可以之后再进行镜像啊,都可以。呃,我们就现在就来进行镜像吧,我会觉得较为方便一点啊,把我们这个镜像线绘制出来, 然后呢给他约束一下是构造几何线啊?我们现在是这一块,还有按住 ctrl 键选择是我们这根线,单击一下镜像实体,是不是就镜像过来了?好,嗯,这是我们的第一种方式啊,就是什么先 把这边我们应该镜像的选中,还有这个镜像线给他选中镜像实体啊,就镜像了,这是第一种方式。第二种方式呢就是单击镜像实体,选择要镜像的实体,我们就这一块把框选, 然后完了之后下面会有复制,还有镜像点,是吧?你这里选择镜像点就是我们这条镜像线是不是然后再确定啊?两种方式随便你用哪种, 接着呢再剪裁实体,把不必要的给它修掉一下啊,这样呢,我们这一块就绝大多数都是完成了,完成之后呢,我们就是来进行智能尺寸, 为什么我现在就来做掉,主要是因为我就是不用算了,是吧?这个最长是九十啊,你看一边他这个都会变的啊,这个是二十,这个是五,对不对? r 五啊?还有最后一个呢,就是我们这个点到我们这个边,它的这个距离是八 啊,是不是我们这一块就已经绘制完成了啊?这边还有个倒角啊,倒角看一下是四个二八啊,那我们直接把它倒掉吧 啊,这个是八,然后四个这边是一个是吧?两个直接单击这个点或者点这个点,再点这条线也能的啊,四个确定 四个二八啊,这样呢,我们这一块就绝大多数都是绘制完成了,对不对啊?接着我们再来画中间的,中间这里他肯定是要有一个辅助员啊,这个辅助员的这个大小呢是三十九 五桌圆心。绘制一个圆啊,直接把它变为构造线是吧? 好,作为构造线,然后智能尺寸一下,没有标好点中这个圆,单击一下这个构造线,它也能变为构造线的啊,再点一下它这里呢,它的这个尺寸是三十九。 好,这里还有一个是我们的这个什么辅助线,是吧?这里还有一条辅助线啊,辅助线是一条二十五度的线,把选中作为构造线。 好,智能尺寸一下,这两条线之间的距离是二十五角度啊,是二十五度啊,现在暂时是完全定义的一个状态, 现在呢我们就是要来绘制一个草口,对不对?一个是九,一个是啊,二啊,这个尺寸呢最简单,你就直接把它放大好了。 好,在我们这里我们要绘制一个直槽口啊,单机直槽口捕捉到我们这边的一个焦点,你看注意别捕捉错了啊,你看这里他还是 捕捉的是这个焦点,看到没?当你这个点亮选的时候就说明你捕捉的是他,知道吗?我们捕捉是这个啊,你看他亮选的时候,他会是这样子的一个黄色的啊,我们现在捕捉的是这个单击一下,然后呢再捕捉到下一个点,比如说我们捕捉到这里焦点,是不是我们这个直草口就绘制出来了 位置出来之后呢,我们智能尺寸一下,这个这个圆,这个圆啊,这样我们也可以标的啊,槽口除了点那个线,点不中的话也可以,像我这样 单击两个圆也是可以的,这个点是二,是吧? 这个呢他就已经是完全定义的一个状态啊。 sc, 接着呢我们就是要来智能尺寸一下, 好待机的,这个智能尺寸已经做完了,接着呢我们就是要来做一个圆周阵列,单击线性啊,线性草图阵列。
一分钟系列SolidWorks干货视频陆续在本账号上传,两端不一样大的槽口这样画#solidworks教学 #三维建模 #机械设计 #机械制图 #技术分享
Solidworks 三维建模绘制过程练习20,用到的命令:拉伸凸台,拉伸切除,倒角,构造辅助线,直槽口。#数控加工 #机械设计 #solidworks教学 #solidworks新手入门
大家好,我们今天来画一下这个图,首先我们先画这个形状,然后做一个拉伸,我们新建一个零件,在前世句转面上,我们先画一半,然后选中这条线 作为构造线,然后我们全选点镜像实体,标注一下尺寸,下面这条线的长度是六十,上面这条线的长度是四十,这条线的长度是 是六十,然后这条线和这条线的角度是四十五,我们下一步选择特征拉伸图台,肯定深度是一百,下一步我们来做这个切除,我们用一个倒角来做,选择圆角,倒角要 倒角化的项目,我们最终选择这条边线,然后这个两边都是三十,确定。 我们下一步在右式急转面上来画一个圆,我们让圆跟这个边线相切,标注一下尺寸,这个圆的直径是四十, 我们再做一条直线,然后剪彩实体,把这块剪掉,然后下一步我们做一个拉伸图台,两侧对称二十。然后还是在右式这种面上, 我们来画两个圆,第一个圆以这个点为圆心,标注一下尺寸,直径是二十,我们再画另外一个圆,这个圆的直径也是二十,我们让这个圆和这个圆相切, 下一步我们做一个拉伸切除,选择完全贯穿两者确定。下一步我们在这个面上 做一个直槽口,捕捉到这个中心点,然后来做一个直槽口,这个半径是十,然后我们再做一个拉伸切除,这选择 成型到一顶点,顶点的话就是选择这个点确定。然后还有四个圆角,这个 r 是二要圆角化的项目,这条边线, 这条边线,这条边线,这条边线,这条边线和这条边线确定这样的话这个图就完成了,谢谢观看,喜欢的请帮忙点赞!
大家好,我是,欢迎点赞关注。今天我们绘制一个这样的三维零件,我们进入零件空间,选择拉伸,选择前四基准面,绘制出大致轮廓, 接着进行尺寸标注,这里五,这里六,全长六十八, 这条斜线十八,这里的角度六十, 这个长度二十六,这个高度六,这个点 到下面的高度十九,完全定义,点击确定拉伸,我们最终选择两侧对称,长度为三十四, 点击对勾,然后再绘制下面这个凸台,选择拉伸,选择这个面,选择直槽口, 然后中间再绘制一条构造线, 将它设置为构造线,点击确定, 然后添加几个关系,这个中点与这条勾针线重合,点击确定,然后标注尺寸,宽度为十三, 长度为十二,位置方向为五十五,啊,这里是十三,十三,十二,五十五,点击确定拉伸距离为二, 好,再把里面的直草口给它切掉,选择等距,实体等距的距离为十三减六除以二,那就是三点五, 点击确定方向,选择完全贯穿,点击确定, 然后再绘制这个斜槽二十四,五,六十,点击拉伸切除,选择这个面,绘制一条构造线, 然后再绘制这个插口, 这三条线选择对称,然后标注尺寸,角度六十度, 深度五,距离二十四,点击确定 深度,我们最终选择完全贯穿, 点击确定,然后这里面的三个角给他倒一下,选择圆角,倒角代替为二,选择需要倒角的边, 点击确定好,绘制完成。
绘制指草口,单击指草口,单击以指定草口的起点移动指针,然后单击以指定草口长度移动指针,然后单击以指定草口宽度 中心点指槽口,单击以指定槽口的中心点移动指针,然后单击以指定槽口长度移动指针,然后单击以指定槽口宽度 单击三点圆弧槽口,单击以指定圆弧的起点通过移动指针指定圆弧的终点,然后单击通过移动指针指定圆弧的第三点, 然后单击通过移动指针指定槽口宽度,然后单击单击中心点圆弧槽口, 单击以指定圆弧的中心点通过移动指针指定圆弧的半径,然后单击通过移动指针指定槽口长度,然后单击通过移动指针指定槽口宽度,然后单击。 本期视频到此结束,下期视频为大家演示多边形、圆角和文字的绘制。
绘制带草口圆筒,教你使用钣金草口命令,通过这一个小案例,我们来了解一下草口命令的使用。首先选择上市面,进入草绘,在这里呢我们先画一条横向的构造线, 然后再绘制一个七点圆弧端点,关于中间的构造线设置一个对称的结合关系,圆弧的半径我们设置为二十五, 两个端点之间的缝隙呢,给他设置成零点五,然后退出草图生成机体法兰, 尺寸设置为三十,然后点击确定。下一步我们在这一个地区生成一组草口,选择草口命令选择边线,然后呢我们再调整一下草口的尺寸和数量,草口呢,数量我们设置成四个,长度设置成四,他的高度选择设置成三,边线 的类型可设为成圆角或者是直角,然后在这里我们最终选择另一个面,然后点击确定,这样我们的槽口就生成了。下一步我们给这个圆筒添加一个带槽口的盖子,选择上平面,进入槽绘, 然后再生成 gt。 法兰,注意材料的方向,不要跟下面的圆筒重合在一起,然后在盖子上面生成槽口,我们最终选择槽口命令,选择一组边线,然后再来调整一下槽口的数量和尺寸, 在这一个地区他的高度选择成型到一个面面的选择,我们最终选择上面的顶面,然后点击确定,生成这样一种效果,下面的盖子也是相同的操作方式。 最后我们在圆筒壁上生成一些直操口,首先对它进行一个展开, 进而选择这个平面进入草绘, 然后我们再进行一组线性阵列,阵列 的数量设置成十五个,间距设置成十阵,列出这种效果,最后我们再把它折叠回去, 然后呢我们再使用劳尔斯卡对他进行一个简单的上色,然后呢我们再使用劳尔斯卡对他进行一个简单的上色, 你学会了吗?